11/14/2018

Porsche eSport Championship – новое гоночное измерение

Вместе с развитием технологий виртуальные гоночные соревнования привлекают все больше поклонников. Компания Porsche в России организовала собственный киберспортивный чемпионат, первый сезон которого завершился 3 ноября в Москве.

Звуки моторов Porsche 911 GT3, возгласы болельщиков и интрига до последнего круга – такое описание вполне подходит для типичной гонки немецкого кузовного чемпионата. Только в нашем случае все это происходило во время финала Porsche eSport Championship, где не чувствовалось запаха бензина или жженой резины, а участники соревновались за рулем виртуальных автомобилей.
Речь об онлайн-состязании на гоночных симуляторах с программным обеспечением компании RaceRoom. Этот программный комплекс использует математическую модель действующих гоночных автодромов мира, воспроизведенных методом лазерного сканирования, включая геометрию каждого поребрика, ширину полотна и уклоны – вплоть до миллиметра. Учитывается даже коэффициент сцепления асфальта каждого конкретного автодрома!

И это не только для того, чтобы подростки могли почувствовать себя гонщиками. Так, например, пилоты серий DTM, WTCC и GT, которые не могли приезжать потренироваться на трассу Moscow Raceway до гонки, изучали конфигурацию трека как раз с помощью программного обеспечения RaceRoom. Впоследствии разработчики сравнивали время прохождения круга на реальной трассе и симуляторе, и разница между двумя заездами одного и того же гонщика имела максимальное расхождение не более полутора секунд.

Таким образом, все, кроме перегрузок, ощущали и пилоты онлайн-заездов. После пяти этапов чемпионата, который стартовал еще в июне, в финал были отобраны 26 гонщиков. И если во время четвертьфинальных заездов все еще могли себе позволить шутить и расслабленно делиться эмоциями, то ближе к полуфиналу лица становились все серьезнее. Напряжение росло и вместе с ним цена каждой ошибки. Были и касания, и вылеты с трассы, но гонки – это контактный вид спорта, и в реальных соревнованиях инцидентов происходит не меньше. За спортивным поведением гонщиков на симуляторах следили действующие спортсмены.

Так, известный пилот Porsche в соревнованиях категории GT Алексей Васильев отметил, что с точки зрения психики и мотивации здесь все как в настоящих гонках, где участвуют профессионалы. И с точки зрения правил тоже – проштрафившихся столкновениями пилотов наказывали пенализацией, которая могла привести к снятию с финального заезда. Именно из-за подсчета этих баллов немного задержали решающую гонку.

И вот, два больших экрана, изображение на которых не отличить от реальной телетрансляции, показали стартовые позиции финалистов на четырнадцати Porsche 911 GT3. В зале повисла тишина, но лишь на мгновение, ведь со стартом звук двигателей, перемежаемый речитативом комментатора, заставил болельщиков повскакивать со своих мест.
Но сами пилоты сохраняли полное спокойствие, и каждый оставался прикован глазами к экрану своего симулятора. Лидер гонки Кирилл Антонов продемонстрировал самое завидное хладнокровие и, выдерживая давление соперников, на протяжении всего 20-минутного заезда не совершил ни одной значительной ошибки, финишировав первым.

Нам удалось поговорить с победителем сразу по окончании его заезда:

Кирилл, как ощущения?
О, незабываемы! Приходилось много бороться, находить темп. С этой конфигурацией автомобиля, а именно с подобными настройками руля, было сложно проходить «шпильки» трассы Хоккенхаймринга. Нужен был достаточный «прикат», которого у меня пока нет.

Сколько тебе лет и как давно ты увлекаешься гонками на симуляторе?
Мне 15 лет, а начал гоняться я примерно полтора-два года назад.

Кирилл Антонов – самый молодой участник чемпионата. У парня еще нет опыта езды на реальном автомобиле, и до получения водительского удостоверения ждать еще как минимум три года. Но чемпионат позволил ему почувствовать себя гонщиком Porsche и испытать эмоции, схожие с теми, что получают профессиональные пилоты. И даже рассчитывать на перспективу приглашения от большой европейской гоночной команды!
Об этом нам рассказал руководитель проекта RaceRoom Россия Андрей Солдатов:
«Кирилл – самый молодой участник, и он прогрессировал на протяжении всего чемпионата. Киберспорт активно развивается, на Западе уже проходят большие турниры, и у многих больших команд уже есть свои виртуальные гонщики. Наше соревнование как раз направлено на то, чтобы комплектовать подобные команды российскими ребятами. Один из лидеров чемпионата уже получил приглашение от немецкой команды eSport Porsche RaceUnion!»

Впрочем, без внимания не остался никто из финалистов. Все участники получили призы от компании Porsche в России и компании RaceRoom, а тройка победителей – комплекты рулевого управления Fanatec Club Sport и возможность пройти курс подготовки на настоящих автомобилях Porsche на трассе Moscow Raceway.

Связанный контент

Самые популярные статьи

  1. Бестселлер, икона, спорткар – Porsche встречает весну в своем стиле
  2. Успешный год для Porsche: поул-позиция в электромобильности
  3. Более 20 000 потенциальных покупателей проявили интерес к Taycan
  4. Porsche Tennis Grand Prix: зрелищный спорт высшего уровня
Социальные сети