На наших глазах игры превратились в одну из самых крупных сфер развлечений планеты. Сегодня топовые киберспортсмены получают десятки тысяч долларов в месяц и миллионные призовые, но многие из них еще помнят времена, когда 20 000 рублей за победу на турнире считались достойным вознаграждением, а само право играть приходилось отстаивать в спорах с родителями и сталкиваться с непониманием общества. Так было и в жизни Алана Енилеева.

 

Киберспорт и Енилеев – практически ровесники и, хотя их пути давно разошлись, на аватарке в Instagram Алана все еще фото из той, прошлой, жизни, где он  не автомобильный блогер с миллионами подписчиков, а 17-летний парень, поднимающий над головой чек на $15 000 – приз чемпиону мира по игре Need For Speed 2006 года. Всего за год до этого его отец, собрав все деньги и даже поменяв несколько долларов, так как наличных рублей не хватило, купил Алану руль для компьютерных гонок, и, хотя тот работал неисправно, именно с его помощью Енилеев-младший одержал свою первую победу.

 

«Этот руль мог в любой момент ни с того ни с сего выключиться, и тогда машина ехала в стену. Так случилось и на моем дебютном турнире. В одном из заездов он предательски перестал работать, и я врезался. К счастью, мой соперник оказался честным парнем – сам подошел к судье и сказал: «Я объективно проигрывал, но у Алана сломался руль, так что считаю, что победу надо засчитать ему». После этого папа купил мне руль получше, но даже его приходилось раз в три месяца менять на новый – от постоянных тренировок он изнашивался».

 

И Алана, и всех его соперников за эти компьютерные рули привело желание однажды оказаться в кресле пилота настоящего спорткара. Пробиться в автоспорт без больших вложений невозможно, так киберспорт стал для них возможностью, пусть и на экране, принять участие в гонке за рулем Porsche Carrera GT - одного из лучших автомобилей в Need For Speed тех лет. 

 

Никто из них тогда не думал ни о славе, ни о деньгах, истинное желание было простым – оказаться на финише раньше тех парней, что стартовали вместе с тобой. В этом киберспорт ничем не отличается от классических спортивных дисциплин: здесь спортсмены также хотят быть быстрее, выше и сильнее других. Просто кто-то реализует эти амбиции на футбольном поле, кто-то на трассе для картинга, а кто-то на арене Quake или Unreal Tournament – игр, с которых в конце 90-х и начинались соревнования в компьютерных клубах по всему миру.

 

В 2001 году Россия первой уравняла виртуальные состязания с традиционными, добавив киберспорт в федеральный спортивный реестр и, хотя большинство турниров все еще проходили в полуподвальных помещениях, где-то на горизонте уже замаячили смутные очертания Олимпа. К растущей и в возрастном, и в количественном отношении аудитории компьютерных игр стал присматриваться всемогущий международный олимпийский комитет. 

 

Начало 2000-х в киберспорте было романтическим временем, когда парень из ниоткуда мог без всякой поддержки извне стать звездой мирового уровня. И это, как раз история Алана. 

Финал чемпионата мира World Cyber Games в Италии стал для мальчика из Подмосковья первой поездкой за границу. Только в конце 2005-го у него дома появился медленный модемный интернет, и он впервые получил возможность встретиться на виртуальной трассе с иностранными соперниками. А уже осенью 2006-го Алан живьем сразился с лучшими игроками из 70 стран в здании легендарного автодрома Монца и вышел победителем. Эта история с голливудским сюжетом продолжилась на следующий год уже в США.

 

«Мой второй чемпионат мира в Сиэтле – это тоже сильнейшее впечатление. Жаль, тогда уступил в полуфинале, но в матче за «бронзу» собрался», - вспоминает Енилеев, который до этого два года подряд на любом турнире, в каком бы ни принял участие, занимал либо первое, либо второе место. 

 

Киберспорт взрослел, росли ставки и, как обычно, с приходом больших денег изменялись правила игры. Вчерашний соперник сам подходил к судьям, чтобы те отдали победу Алану, у которого сломался руль, сегодняшний ­– мог устроить встречу с арбитрами еще до заездов.

На отборе к его третьему чемпионату мира Енилеева засудили и, хотя прямых доказательств у него нет, экс-чемпион уверен, что игра была нечестной. Не желая тратить еще один год жизни на подготовку к турниру, Алан решил вернуться к тому, что изначально усадило его за экран компьютера, – автоспорту, тем более, что его виртуальный собрат все дальше уходил от гонок. 

 

В 2010-х главными виртуальными дисциплинами становятся шутеры и стратегии, а престиж World Cyber Games постепенно сходит на нет. Прошедший в 2011 году турнир по Dota 2 под названием The International разом поднял планку призовых до $1,6 млн, что сделало эту игру вместе с принадлежащей тому же разработчику Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) главными киберспортивными дисциплинами мира. С тех пор ситуация в этом плане практически не меняется, впрочем, и в этих играх наши спортсмены стабильно занимают высокие места. Первый The International выиграла команда Navi, она состоит из игроков стран СНГ, как и еще один топ-клуб киберспортивного мира - Virtus.pro. 

 

За соперничеством команд следят уже далеко не только дети. В индустрию пришли крупные инвесторы, букмекерские конторы и спортивные клубы во главе с «Манчестер Юнайтед» и «ПСЖ».  По оценкам ESforce Holding, аудитория киберспорта – люди 18-34 лет с доходами выше среднего. 

 

Число зрителей и участников растет вместе с распространением высокоскоростного интернета. В этом плане киберспортивный мир возлагает большие надежды на повсеместное внедрение сетей 5G, которые позволят перейти с компьютеров на мобильные устройства, а также подключить к обработке сложной графики облачные мощности, чтобы дать пользователям возможность играть в лучшие игры, даже не имея самых современных смартфонов и планшетов. 

 

В какой-то степени толчок к развитию киберспорта дала и самоизоляция 2020 года, заставившая тех, кто прежде не воспринимал виртуальные состязания всерьез, обратить на них свое внимание.

 

Так, из-за паузы в автоспортивных стартах профессиональные российские гонщики, во главе с Виталием Петровым вышли на старт чемпионата России по Forza Motorsport, где за рулем официального автомобиля турнира Porsche 718 Cayman GT4 Clubsport под комментарии «российского голоса «Формулы-1» Алексея Попова соревновались с лучшими кибеспортсменами страны, а также инструкторами Porsche Experience Center Russia. В финале первенства к ним присоединится и еще одна приглашенная звезда - Алан Енилеев. 

Когда остальные турниры, включая Чемпионат Европы по футболу и Олимпиада отменены, такие гонки привлекают все больше зрителей. 

 

Кстати, сегодня МОК уже всерьез говорит о скором включении киберспорта в число своих дисциплин. Алан Енилеев, державший в руках и медаль чемпиона мира по виртуальным гонкам, и флаг Олимпиады в Сочи, уверен, что Играм эта новая кровь очень поможет, но не факт, что киберспорту нужен такой сложный партнер, как МОК. Турниры, вроде того же The International, уже и так стали глобальными событиями, собирающими полные стадионы, и это только начало. Киберспорт входит в свои права, и теперь с ним невозможно не считаться.

Связанный контент

Компания Porsche планирует создать новый чемпионский гоночный болид в классе LMDh

Компания Porsche планирует создать новый чемпионский гоночный болид в классе LMDh

Правление Porsche AG дало «зеленый свет» проекту разработки нового гоночного прототипа класса LMDh. После продолжительного анализа подразделение Porsche Motorsport получило заказ на создание болида, соответствующего требованиям будущего регламента.

Новый кубковый болид Porsche готовится к старту

Новый кубковый болид Porsche готовится к старту

Новый Porsche 911 GT3 Cup проходит свои последние круги в камуфляжной ливрее: новая версия гоночного болида, предназначенного для суперкубка Porsche Mobil 1 и отдельных национальных кубков Carrera, практически готов к сезону 2021 года.

«Мы все работаем, чтобы сделать Formula E еще лучше»

«Мы все работаем, чтобы сделать Formula E еще лучше»

Они были непосредственными свидетелями истории успеха Formula E с самых первых дней. Еще в 2014 году, когда электрическая гоночная серия открыла свой первый сезон, они уже были в команде: Ники Шилдс в качестве передвижного репортера из боксов, а Джек Николлс в качестве комментатора.